大师联赛位置训练-大师联赛体力怎么恢复
实况足球大师联赛的问题
师联赛一直是本人历届实况必玩的联赛,WE2000 WE2002 WE8 WE9 PES6 每代ML都玩 最近玩的最多的是PES6
PS机上的实况ML联赛 貌似都没有成长 而我玩过的 WE8 WE9 PES6 球员都会根据自己年龄 能力值有成长 我这里想说的是PES6中 ML能力值成长些看法
我把球员的能力值分为2类:1类为综合技术类型 2类为力量类型 1综合技术类型有:进攻 防守 带球精度 短传精度 长传精度 射门精度 射门技术 头球精度 任意球精度 弧度 技术 守门能力 团队 2力量类型有:身体平衡 体力 速度 启动 反应 带球速度 短传速度 长传速度 射门力量 弹跳 当球员曲线是成长或停长处于平行时 这些所有能力值都能涨(废话) 当球员曲线处于下跌时 这能力也都能涨 但能力也有下跌 跌的多少和球员的曲线有关 具体多少说不清 但能肯定的是 1类的综合技术能力值(进攻 防守这些) 比2类力量类型(体能 速度等) 下跌的少 但是部分球员的能力 如我ML联赛中35岁的杰拉德 其他能力都有下降 但短传速度能力依旧99 好牛X 这是为什么? 这是因为短传速度 是杰拉德的主要能力
主要能力是每个球员都具备的 一般来说 主要能力每个球员都有3项 也有更多的 4项 5项 或更多 如亨利 主要能力是 进攻 技术 启动速度 这3个能力值 如果在球员曲线下降的时候 此3项能力 不会比其他能力降的快 我又发现个怎么辨别球员主要能力的办法 一般是看 球员的能力值最高的3项 一般都是主要的能力了 或者打ML踢比赛 踢玩后 有显示球员成长值的 这时候看球员能力值成长百分比 有那几个和大部分和其他百分比不一样的 就是球员的主要能力值了 如一球员 踢了场比赛后 他大部分能力都是0% 部分能力是10% 那么这些10%的能力 就是球员主要能力了
主要能力即使是在球员曲线下降时 也不会下降的过多 在球员成长时 主要能力还能涨的多 我打ML杯赛或冠军杯 有些球员主要能力和普通能力 都过95了 得分高的话 依旧能涨 如果得分只有6.5分的话 只有主要能力才涨 就算主要能力是些力量类型的能力的话 也一样能涨
实况足球2013大师联赛中的疲劳值有什么影响?影响大吗?
疲劳值大的话,球员上场比赛是体力很容易就没了,儿球员若没体力了,则没法发挥其长处。另外,疲劳值过大的球员,若是继续然他比赛,他会对俱乐部表示不满,从而降低忠诚度。总而言之,疲劳值影响呢也不是太大,而且一般的疲劳值休息一两场比赛就会消失了。
关于实况足球大师联赛 球员成长的问题
谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。
另外大师赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的
大师联赛难度
联赛难度主要有以下几点影响:
1,转会难度增加,
首先,会出现很多非卖品球员
其次,对方肯卖的球员价钱增加
再次,对方购买你的球员时,出价会很低
2,获得冠军的难度增加,比如说低级难度时,冠军球队也许只要打出60分积分就行了,但难度增加了,也许就要70分的积分才能夺冠,你的对手的积分会更高,相应的,你要夺冠,你的积分必须也要更高
3,也是影响最大的,就是你的队员的体力恢复情况。
难度小时,你会发现你一个球员连续打5,6场比赛,每次体力都能恢复很多,但难度大了,也许连续打4,5场,你的球员体力就恢复不过来了,就需要休息一场,才能在打,体力恢复不好的话,导致球员状态下降和伤病的概率加大!